2016/4

  • Apr
  • 24
  • 2016

第3回CoderDojo浜松を開催しました

概要

日時
2016/04/16(土) 14:00-15:30
場所
コワーキングスペースAny 1階 セミナースペース1
参加人数
ニンジャ1名 メンター見学者等4名 計5名

レポート

今回は小学生の男の子が参加してくれました。

インターネット設定でちょっとしたトラブルがあり、開始が遅れてしまいました。ローカルでScratchを動かす方法を運営のほうで覚えておいた方がいいかもしれませんね。

まず、過去にScratchを触った経験があったということで、その時に何をしたか思い出しながら操作のカンをとり戻していきました。

次にルーレットを作りたいと言うので、メンターが実装方法の手本を見せました(スペースキーでスタート/ストップ)。

その後、アクションゲームを作りたいというので、まず左右移動をできるようにしたりネコをジャンプさせたり、ジャンプの際1回転させたりと、アクションゲームの基本動作を実装していました。

こちらではスクラッチカードなど教材を用意していたのですが、今回参加した子は主体性を発揮してくれて自分の作りたいものをちゃんと持っている子でした。

(今回公開しているScratchのソースコードはメンター/チャンピオンが実装したものです。)

募金

本日は1,000円の募金をいただきました。ご協力ありがとうございます。

次回開催

次回開催は2016年5月28日(土)です。またCoderDojo浜松は2016年5月14日(土)に開催されるScratch Day 2016 in Nagoyaに参加いたします

  • Apr
  • 19
  • 2016

Scratch Day 2016 in Nagoyaに参加いたします

CoderDojo浜松は2016/5/14(土)に開催されるScratch Day 2016 in Nagoyaに参加・運営協力させていただくことになりました。

具体的には、メカカメのデモ、Scratchで制御するRaspberry Piで作成したラズパイローバーの展示(ポスターセッション)、デモを行います。

また主宰はLTに参加します。

興味がある方はお誘い合わせのうえお越しください。

ただいま絶賛準備中です。がんばります。